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大阪の夜と8連敗

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年12月20日(水)01時39分35秒
  金曜は死にかけ先生と串焼き食べました。
飲みたいねぇ>メイ

徳3まで行ったら、その後の相手が徳8とか9で
気が付いたら8連敗。徳2降格。

メガシューユとパパ・へやー・朱治キュンでデッキを組むも
攻め手に欠けてなかなか勝てません。

混合デッキに戻すかなぁ・・・
でもそうすると、士気差が生まれて↓のように押し切られやすいんだよなぁ・・・
 


天啓的なパターン

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年12月19日(火)17時15分6秒
  ↑ありがちだけれども、効果終了後に全員撤退。みたいな。

意味がわからないことを言いました。めいしろです。
なんだかここのところ士気溜めてから攻めあがってくる人ばかりでつらいですw
序盤ガチ守り→中盤計略大攻勢タイプ。
どんなに頑張っても城に張り付いた呂布を赤壁で焼かれる展開にはウンザリですorz

昨日試したデッキ。
木鹿大王、ダシ大王、帯来洞主、公孫サン、コウホスウの象さんバランス(でも弓なし)デッキw
SR呂布(他)、SRシューユ、孫桓、張宝のハイパーファイヤーデッキw
前者は弱点多すぎ。特に呉と相性悪い(弓&火計)
後者は攻守において枚数不足。特に呉と相性悪いw
わたしの天敵は父なる孫呉におられました(゚∀゚)
ふたつとも操っていると相当楽しいのですが、十四州はガチデッキしかいないので鬱ですw
あと終了間際に兵法やら余った士気で計略無駄打ちする厨が多いです(つД`)
覇者ってこんなんばっかりディスカー!!
今度は鼓舞毒水計デッキでも試してみるか(でも懲りないw

死にかけ先生は向こうでくらっしゅと会えましたようで。
うう、ワシも機会を作って呑みたいものだのう・・・・・・
 
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あー

 投稿者:死にかけ人形  投稿日:2006年12月14日(木)23時17分39秒
  明日から三日間大阪行くんだけどよければ会う?
>くらっしゅ
 
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そっか

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年12月13日(水)22時26分29秒
  29日だめかー。残念。

なんかね、形が見えてきた。
序盤2つの柵壊されてもいいから
誰も撤退しないように士気7貯める。
武力8弓撃ち続けてるから、相手もけっこう消耗して引いてくれる。
というか、引くまで自城前で頑張る。
そしたらチャンス。ラインをあげて天啓or炎の2択。

嫌いなのはダメ計(火計か大水計)
同じ士気だと先出しされやすいし。
甘寧・へやーが流されると攻めようがなくなる。

枚数多いデッキは難しいよねぇ。
オレは5枚より4枚(弓入り)の方が細かく考えられるからスキだわ。
 

覇者様の降臨じゃ!

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年12月13日(水)15時18分33秒
  中華統一おめでとうございます>くらっしゅ
わたしは統一戦を2勝2敗で失敗してから新たなデッキ開発を試み、ボコボコ負けとりますw
昨日は五戦全敗して逃げ帰りますた('∀`)
屍と南蛮王率いる象さんデッキに勝てませんわ・・・・・・

現在開発中のデッキ。
魅力持ち6人(1.5、1,1,1,1,1)集めて開幕直後に連環の法を使用、
はじき戦法で帯来洞主を走らせて象&槍で相手に何もさせずに落城を目指すデッキ。
多すぎる弱点をどうやって1コス枠でフォローするかが問題(ムリw

すまん29日は別の予定が入ってしまっているのです。
大阪に行った友人と呑む、という点は同じなのだがw
30日だったらフリーです。フリーのはずです。ですよね?>TARGET関係の人
 

ついに・・・

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年12月13日(水)00時10分34秒
  統一しました〜
隙なき袁軍を燃やし尽くしました。

で、全然関係ないんだけど、
りぽと29日飲もうかって話してるんだけど
メイはどう?
名目は侍会でも、かわらオフでもOKです。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

天国と地獄

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年12月 9日(土)23時14分11秒
  とりあえず、攻略戦3勝1敗まできましたよ。
勝てば天国負ければ地獄。

一応、呉4枚は変えてません。
天啓があると一発逆転もありえるし。

連環か〜。
考えたことなかった。
たしかに天啓をみんなにかけることないから、
連環で確実に攻城した方がいいのかもね
 
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我ら天に誓(ry

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年12月 6日(水)16時52分34秒
  桃園強いよねぇ・・・
現在、馬1槍3という偏ったデッキ構成なので
相手に槍ぶすまを張られて序盤に士気を溜められると桃園されて終わりますorz
孫桓ファイヤーだとたまに知力3の張飛すら燃え残るのが鬱ですな。
やはり落雷か妨害入れるしかないのかねぇ。
孫呉だったら名君しか妨害がないからツラいなw

先日11敗くらいしましてスタート地点あたりまで戻されますたorz
帝のおわすところは遠いのぉ・・・・・・

俺は天啓使うときは連環をセットするよ。
5枚デッキで三人に天啓かけて二人は弓で援護射撃→殲滅後は残った弓でガシガシ攻城が勝ちパターン。
相手に再起使われたら連環使って時間を稼ぎつつ太史慈戻しながら呉夫人は死ぬまで攻城w

最近兵法再起をセットしている人ばかりで切なくなります。
相手が再起だった場合の立ち回りを意識してみるかね・・・
敵武将を殲滅しないでわざと一、二枚残しておくとか。

では今日はSR趙雲・SR劉備・Rキョウイ・LE孔明で戦ってきますノシ
 
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天啓に頼るのはダメだ、息子たちよ

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年12月 6日(水)00時31分58秒
  3勝1敗で迎えた昇格最終戦。

桃園→質実剛健(R趙雲)にやられました。
く、くやしい。
しかも−400って・・・

天啓した後で逃げられると寂しいね。
再起使う前だから有効なのであって、
他の場所で使うとダメだわ。
4枚デッキだと身動きとれないし。
 
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策が用意できました

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年11月30日(木)14時11分27秒
  >くらっしゅ
十四州昇格おめでとん♪
あとはお互い覇者への道を歩くだけですな。

騎馬は難しいよねぇ・・・
上手い人はとんでもない精度で連突してくるし・・・
孫呉は横弓と城内突撃が上手くできるかどうかで城の防衛力がケタ違いだしね。

上州になると四枚デッキが安定するのかねぇ。
でもわたしは枚数の多いデッキを相手にするのが苦手ですw

Rしゅーゆはver.2のは俺も持ってないや。相変わらず性能は凶悪だがw
戦場に出ている場合は(こちらに騎馬がいれば)そんなに怖くはないけれど、
城に隠れられてると攻めようがありません(´・ω・`)
今のデッキは槍が主体なので弓撃たれてから赤壁されると知力7の劉備も消し炭にw
りっくんも怖いねー。
弓の援護をバックに槍撃されると武力的な優位が消し飛びます。
りっくん単体なら劉備でもぶつけておけば武力勝ちできるし、
初っ端から燃やされても耐えられるので相手の士気と兵力削げるし、
募兵もあるしでなんとかなるが。
りっくんとへやーが重なって攻めてくるのは妨害計略入れてない俺には恐怖ですな。
甘寧の双弓麻痺矢は知力依存高いから賢母かけると倍くらいの長さになるよ。
ヤツひとりに城を守りきられたときは泣きたくなりますた(つД`)

昨日はさっくり連勝かまして、五割を切ってた勝率が再び元に戻り、貯金まで出来ました。
唯一、桃園→目覚めコンボには手も足も出ず。おまけに「はいっ!そこまで!」_| ̄|○
攻めに幅も出るし募兵持ちだし、張飛をキョウイとコンバートしようかねぇ・・・・・・
 
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僕がいるかぎり負けはしない!

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年11月29日(水)23時34分0秒
  どうも騎馬をうまく使えないワタシ(この時点でダメだが)
Rパパ・へやー・R甘寧・りっくんの呉4枚で14州に上がりました。

まだRシュウユを持ってないというのもありますが(この時点で呉使い失格)
りっくんは柵持ち槍なので、武力5と言えども
騎馬さんたちに嫌がられ、戦線を上げやすいのです。
相手陣内であれば、天啓もへやーも選択肢に入るので立ち回りやすい。

流行の屍で強化された低コスト軍団も灰にして差し上げ、
大徳デッキも撃退、
人馬も二人麻痺れば怖くないです。

甘寧がおばかさんじゃなきゃ完璧なんだけどなぁ・・・
徐盛のほうがよいのでしょーか?
 
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丞相の瞳に映るもの

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年11月29日(水)16時35分23秒
  ご無沙汰でした。
ついにやってきました十四州 丞相。
おおなんかゴールの城が金色だ!あそこに天子がおわすのか・・・

蜀のカードは使い慣れた孫呉とは全然違いますね。
特に募兵。
いつものクセで兵力が減るとカードを城内に入れていましたが、
その場で止まっているだけで城内と同じ速度で兵力を回復できるのは大きいです。
慣れるまで扱いにくかった・・・
最近はSR劉備、SR趙雲、UC張飛、LE孔明のキンキラデッキでやってますw
劉備の性能が確かにおかしい。士気6で使える英傑号令は範囲超大だし、
止まってりゃ回復できるし、死んでも活持ちだからすぐ帰ってくるし。
しぶとくうざく立ち回るのが劉備を上手く使う秘訣かもしれませんw
ただしこのデッキ、火力が足りないので単体超絶強化が苦手です。
保険として高武力に八卦ひとりがけする対処法もあるのですが、
常に孔明で張飛か趙雲をロックオンしておく必要があるので急な対応に困ります。
士気12からの最終奥義・八卦大徳は壮絶な威力でありますがw
(八卦三人がけ&大徳全員がけで武力+8×3人が兵力を回復しながら驀進)
 
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飲んだら・・・

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年11月22日(水)00時30分27秒
  やるんじゃなかった。
鬼神様が槍に刺さりまくり。
反省。
しかもひどいラグだったし。

制圧戦1勝2敗。2連勝・・・できるかな
 
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あの蒼空、極はいずこであろうのう

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年11月20日(月)10時29分12秒
  日曜はいつものように休日のスイムを終えた後、八王子まで出てきて三国志大戦。
買い物ついでにプレイするつもりが、ついついこっちがメインになりやした(死

16戦やって6勝9敗1分。負けすぎです。勝率が五割切りかけました。
久しぶりにいろんなデッキを試そうと思ったので勝率下がることは覚悟してましたが。
とりあえず魏の騎馬中心で組んだら槍ぶすま開幕落城に連続で当たって泣かされたのはお約束w
出てくるカードもコモンとアンコモンの大驀進。
しかし、そんなわたしに一条の煌めきが見えました。

「生兵法とはそなたのためにある言葉よ」

レジェンド!横山諸葛亮、推参!!

SR趙雲、SR馬超(ver.1)、SR諸葛亮(ver.1)、UC法正でプレイしていたわたしに、
ver.2の孔明が!しかもレジェンドカードで降臨されるとは・・・
初のLEが一番欲しかった横山諸葛亮というのが激しく嬉しかったですよ。

今のデッキに戦器持ちはまだひとりもいませんが、
SR(旧)諸葛亮からLE諸葛亮に変えたら急に連勝できましたw
しばらくは孫呉を封印して蜀漢の丞相の元、Wライダー&W伏兵で頑張ろうと思います。
 
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Wライダーやってみた

 投稿者:メイプルシロップ  投稿日:2006年11月18日(土)03時26分39秒
  先週、立て続けにSR趙雲、SR呂布(西涼)を引いたので、
ver.1のSR馬超とSR孔明を引っ張り出してきてWライダーやってみました。
デッキ構成はWライダーとSR孔明と桃園劉備の四枚。
いやこれがまた難しいね。
槍が二枚とかいるとそれだけでもう攻め切れません。
最終奥義・八卦桃園とかやりたいものですが、一度も成功していませんw
くらっしゅ先生がどうして法正を入れていたかわかりましたよ・・・
挑発ないとホントにきついね。

十三州の二つ目の砦がなかなか落とせないので、
手持ちのカードでスーパーアモーデッキとか陥陣営特攻デッキとか作ってみるかねw
 

VS魏ケニア

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年11月14日(火)00時52分51秒
  SR曹操・関羽・張梁の3枚がキタ。
あんまり強くなかった
その後の砦攻略で
計略を2度も誤爆。
そりゃ負けるわ。
相手は魏5枚で求心・隻眼・R曹仁・楽進・カク。
あー凹む
 
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覚醒アニキの大活躍

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年11月 9日(木)15時10分58秒
  ついに来たぜ十三州の大将軍!
二日間で七勝二敗一分!これが呉バラの力だ!

アニキから槍を取り上げて馬に乗せたらビシバシ勝てるようになりました。
素で使ってもえらく長い「小覇王の蛮勇」は正に覚醒状態!
移動速度も倍になるので、考えてみたら槍アニキの雄飛より格段に攻撃可能時間が長いです。
自城門前で発動して黄忠を倒し、そのまま森を迂回して敵城壁に攻城を一発入れられます。
雄飛だと確かに自爆機能はないものの、ため中に逃げられたり兵力削られたりするので
結局、自城防衛時か敵城攻撃時にしか使いどころが限られてしまうんですよね。
おまけにいくら武力17になっても高武力武将に英傑号令でもかけられれば
そのアドバンテージもカンタンに埋められてしまいます。
具体例を挙げると、八卦ふたりがけの張飛に乱戦されて趙雲に連突されれば終わりです。
その点蛮勇は速度アップ(突撃ダメージ増加)がつくので、
迎撃こそ怖くなるものの他の超絶強化とも互角以上に渡り合えます。
一、二部隊潰してからすぐ敵城に向かえば攻城すら可能な長さはかなりのプレッシャー。
さらに賢母蛮勇の長さがもう泣きたいくらいに激長です。約12カウントてw
士気10使って12カウントに渡って戦場を駆け回る武力19知力8の勇猛神速騎馬!
槍兵以外のすべてを屠り、壁突撃で槍をも砕く。
自爆こそしますが、士気5なので素で使っても再出撃する頃には
また蛮勇が使用可能になっているという恐ろしさw
低州ならこの計略だけ使ってても勝ちあがれそうですよ。
昨日、わたし以外の呉バラ使いはどういう戦術を取るのかな?と、思っていたら
偶然目の前にいた人が呉バラ(パパ、ママ、孫桓、太史慈、へやー)だったので
観察する機会に恵まれました。
ちょうどその人のマッチング相手も呉デッキ(パパと赤壁入り弓メイン)。
これはどのような戦いになるかと期待していたのですが、
ホントに六、七州レベルか?と思うくらいカードの動かし方や計略の使い方がアレでしたorz
天啓を単体強化に使ったり、弓のターゲット変更もしなかったり、槍が止まってたり、
赤壁をピンポイントにしか使わなかったり、横弓(攻城妨害)もしなかったり、
シューユで意味なく乱戦に行ったり・・・と散々な試合を見せられてしまいました。
自分だって覇者クラスから見ればクソなプレイングしか出来ませんが、
中州あたりまで来てあのレベルとは・・・・・・
そりゃ三ヶ月ブランクがあっても十州くらいまでは一ヶ月強でたどり着けるわけですな。
士気12溜まってるのに攻めないとかワケがわかりません・・・
勝てない人はホント勝てないんでしょうなぁ・・・・・・
ver.1のとき五品あたりからどうしても上に行けなかった自分もこんな感じだったのだろうか・・・
現在の全国ランキング順位は30000位中盤あたりですが、
あの頃は軽く三連敗とかするとカンタンに下のランクにダウンしてたから、
99999位が99986位とかになるだけで嬉しかったなぁ・・・・・・w
ちなみにその後「呉バラの使い方を見せてやる!」とばかりに
小覇王で暴れまわったのは言うまでもありません。うわ俺ウザスw

昨日といえば、途中マッチング相手が見つからなくて珍しくCPU戦になりました。
またそのCPU呂布軍のデッキが凄まじく、
SR呂布・R張飛・Rテンイ・Rキョチョの4枚で総武力37総知力6、
でもって総コストが10.5というCPU専用の反則極まりないデッキw
(※大戦やってない方へ:プレイヤーが組めるのは総コスト8までです)
まぁ誰に火計撃っても一撃で落ちる上に、馬が呂布だけなので軽く落城させましたがw
それにしてもコストオーバー軍は熱いな。
前に一度だけ全武将が攻城兵デッキに出会って以来のコストオーバー軍でしたよ。
 
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馬>槍>そして弓

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年11月 7日(火)15時56分15秒
  三兵種の中で一番扱いづらいと思われる弓兵使いのめいしろですw

制圧戦またもや失敗orz
二敗した後、二連勝して、一敗・・・・・・
曹操、張遼、関羽の魏単ケニア(アイテムフル装備)に僅差で負けますた。
神速号令かけられると天啓でも守りきれないですな。
槍を活かせなかったのが終盤のミス。
ああ、以前間違えて再建の外伝を増援の外伝に変更しなければ・・・(つД`)
わたしの連環の使い方では増援伝なんか無用の長物なわけですよ。
攻めに使う場合は、相手が城から出てくるのを止めて攻城or天啓時の殲滅。
守りに使う場合は、相手の号令に合わせて。単純な足止めに使います。
以前は連環に再建伝と速軍伝が付いていたので鬼のように使い勝手がよかったのですが
再建伝out→増援伝inになってからは兵法の性質そのものが変わってしまいましたorz
それでもまだ速軍伝が付いてるので、攻めには使いやすいのが救いでありますよ・・・

>くらっしゅ
助言さんくす。
ちょっと前までは水計マウント取られる前に攻め勝ってたから、
分割(時間差)出撃のことをすっかり忘れておりました(死
大戦NETで戦績などを見てみると、どうやら太史慈が頑張れば勝率が上がるっぽいですw
太史慈の撃破数が5〜8(+自身の撤退数が0〜1)とかになっている試合は大抵勝ち。
ついに天衣無縫の使用回数が孫桓の火計に並んだしw
ただ、今のデッキ構成(馬、槍、槍、弓、弓)だと水計マウントを跳ね返すのが
辛い感じなので、槍孫策を馬孫策に代えてみようかなとは思います。
わたしの呉バラは太史慈で敵の兵力を削りながら突撃と槍撃で葬るのが基本パターンなので
どうしても複数部隊でまとまって戦わないと効果が発揮できません。
つまり水計マウント取られると、
・孫策を出した場合:ジュンユウにたどり着く前にキョチョの弓に溶かされる
・孫堅を出した場合:敵騎馬に止められてキョチョの弓に溶(ry
・太史慈出した場合:敵騎馬に突撃されてキョチョ(ry
(同時進行で攻城部隊を止めていた孫桓なりママなりが一緒に流されて乙orz)
といった具合で、各個撃破されつつ城門にテイイクあたりをぶち込まれるとデスゲームw
今更ながら大水計と高武力弓の相性の良さに恐怖を感じておりますです。
相手が騎馬主体ならさほど怖くはないんですがねぃ・・・
賢母でバリア張って二本槍前進&騎馬突撃待機でかなり圧倒できました。昔は。
最近弓主体のデッキが増えてきたので、どうしても槍主体だと攻めにくいですな。
たどり着く前に兵力削られて、ダメ計で乙られるのが最も恐ろしいw
やはり時代の流れ的に孫呉Wライダーを出撃させるとしますか。戦器も入手したし。

孫桓ファイヤーは火力が足りないのでちょっと大徳に対抗するのはキツいw
大徳はこちらの高武力弓へのバリア的な役割で使ってこられることが多いので、
火計を撃つのは選択肢のひとつとして(孔明がいなければ)正解ではあるものの、
知力6の火計では丸焼きに出来るのは張飛くらいしかおらず、
全体的に中〜高知力が多い蜀の武将達には四〜五割削っても増援で回復されてしまいます。
士気で見ても大徳が6に対して火計が7では、複数部隊を倒せないと士気損です。
まぁそれでも張飛が焼ければ御の字ではありますがw
大徳+城門で大車輪された日にはもう何も出来ませんorz
とりあえず現状での対抗策を練り直してみると、ふたつほど出てきます。
1.言わずとしれた超絶号令:相手と接触する刹那、天啓発動(二〜三人がけ)
2.単体超絶強化で大徳バリアを打ち破る:天衣ムホッいい男になんとかしてもらう
ちなみに両方とも連環を併用すると逃がさず殲滅が可能。賢母かけた後だとさらに確実。
単体超絶強化の天敵であるピンポイント落雷も、
ノーマル天衣無縫で二割残り、賢母天衣無縫なら半分残りで耐え切れます。
兵種の性質上たとえミリでも兵力が残っていれば武力分の働きをしてくれるのが弓のいい所。
ちなみにもうひとつの超絶強化である雄飛の時は大徳対策には向きません。
1.ため中に逃げられる
2.鈍足なので逃げられたら追えない
3.ピンポイント落雷でサヨウナラ
と、弱点が多いので残りカウントわずかでなければ使わない方が上策。
士気が足りなければ発動するしかないけれどw

やはり馬の時代かなぁ・・・
R張遼(人馬)入り飛天デッキでも組んでみますかね・・・
 
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大水計マウント

 投稿者:くらっしゅ  投稿日:2006年11月 6日(月)22時42分44秒
  うざいね。
基本的には、全員出撃→流れる
ので、二手に分かれて出すしかないよな。

マウントされたら、多少攻城されるのは仕方ないと割り切らないと
全滅&落城するし。

鬼神様デッキだと、周泰&丁奉を先出し。
そこで流さないなら周泰がへやーしてなんとかする。
そこで流されたら鬼神&カク&曹昂登場。

呉バラなら、先に孫策が暴れる(士気5消費)
低武力は孫桓がおさえておく。
流れるならその場でみんな登場。
これ位じゃない?
1.5コストで武力3を使ってるワケだから、単純な武力勝負をすれば
簡単には負けないハズだし。

大徳は火計をうまく使うしかないよね。
劉備は復活だし募兵だし。
なるべく早めに(相手陣内で)使わせて、じりじり後退して時間稼ぎ。
先に太史慈で低武力の奴らを早めに削っておくとなお良し。

こんな感じかな?
 
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玄徳じゃ!玄徳の仕業じゃ!

 投稿者:めいしろ  投稿日:2006年11月 2日(木)15時42分50秒
  ここのところ毎回、一回勝つと必ず次に負けます('A`)
一向に勝率があがらないめいしろでございます。
先ほど税務署に行きながらちょいと二戦してきましたがやはり一勝一敗。
しかも二戦目は制圧戦_| ̄|○
うう、昨日二勝三敗で制圧戦失敗したばかりだというのに・・・
どうも大水計と大徳に勝てなくなってきました。
ラスト数カウントまで粘っても逆転落城負けのパターンが多いです。
賢母(or天啓)のタイミングをもっと研究しないとなぁ・・・

今日面白かったのはビジクの「的確な援兵」でゴツトツコツを回復させまくるデッキ。
攻撃しても攻撃しても士気3で六割回復してくる武力9の象さんは脅威でした。
その影で優秀な1コスト槍が端っこ攻城に来るのもなかなか。
ただ援兵を2,3回使われたところで「火を放て!」で丸焼きですがw
教えを使われてからだったらヤバかったかもしれません。ま、その場合は天啓でw

レジェンドは相変わらず一枚も出ないよ(つД`)
トレード出来そうなダブりは先に書いた、
蜀:銀子 魏:真島トン、カクカ 呉:槍孫策 他:ゴツトツコツ
・・・と全てレアしかありませぬorz
最近はUC、Cの大驀進でございますればー=□○_
確かに遠弓もそこそこ当たるねぇ。
それでも大徳の方がまだまだ当たる・・・
本宮劉備に落城喰らう日々ですわw

多摩の地では白門祭が始まったようで。
明日行ってきます。昼過ぎから延々といると思いますw
 

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